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Spring框架学习笔记(6)——阿里云服务器部署Spring Boot项目(jar包)

最近接外包,需要部署服务器,便是参考了网上的几篇博文,成功在阿里云服务器成功部署了Spring Boot项目,特记下本篇笔记 Spring Boot项目打包 这里说一下部署的一些问题 1.mysql驱动 创建spring boot的时候,在界面选择添加了MySql的依赖,但是,实际项目测试的时候,发 ...

Stars-one 发布于 2019-11-03 11:00 评论(0)阅读(70)
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23 个重难点突破,带你吃透 Service 知识点「长达 1W+ 字」

学 `Android` 有一段时间了,想必不少人也和我一样,平时经常东学西凑,感觉知识点有些凌乱难成体系。所以趁着这几天忙里偷闲,把学的东西归纳下,捋捋思路。这篇文章主要针对 `Service` 相关的知识点,进行详细的梳理,祝大家食用愉快! 本文基本涵盖了 `Android Service` 相关... ...

__yuanhao 发布于 2019-11-03 10:59 评论(0)阅读(72)
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mybatis的插件机制

一、mybatis的插件介绍 关于mybatis的插件,我想大家也都用过,就比如最常用的逆向工程,根据表结构生成model,dao,xml文件,还有分页插件,那这些插件的工作原理是怎么样的呢,就比如分页插件,它为什么能改变我们在xml文件中写的sql语句,本文将带大家一起来了解mybatis的插件机 ...

不懂是非 发布于 2019-11-03 10:35 评论(0)阅读(69)
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FRP代理及其在数据库安全上的实践

现如今的互联网世界里,代理服务已经十分常见,它通常作为一个第三方或者说中转站角色替代用户取得信息或者服务。 根据代理对象的不同,代理服务可以分为正向代理和反向代理。 ...

奥辰 发布于 2019-11-03 09:54 评论(0)阅读(75)
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Spring Boot WebFlux 2.1.7 中文翻译文档

1. 前言 从一开始学习 Netty 到 rxjava、Rector,再到 java8 的 CompletableFuture,就深深的为响应式编程着迷,这种区别于传统的顺序式编程,没准未来能在编程世界开辟一片天地呢! 然后接触到了 WebFlux 框架,也是充满了浓厚的兴趣,想好好琢磨一番,奈何中 ...

JMCui 发布于 2019-11-03 09:47 评论(0)阅读(85)
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如何在Spring Boot中使用Cookies

一、 导读 本文大纲 读取HTTP Cookie 设置HTTP Cookie 读取所有Cookie[] 为Cookie设置过期时间 Https与Cookie HttpOnly Cookie 删除Cookie HTTP Cookie(也称为 Web cookie , 浏览器cookie )是服务器在用 ...

字母哥博客 发布于 2019-11-03 09:39 评论(0)阅读(60)
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小白 Python 爬虫部署 Linux

前言 前面国庆节的时候写过一个简易的爬虫。 "《Python 简易爬虫实战》" 还没看过的同学可以先看一下,这只爬虫主要用来爬取各个博客平台的阅读量等数据,一直以来都是每天晚上我自己手动在本地电脑运行,中间也有过几次忘记运行了,导致没有当天的统计数据。 当然最好的办法就是把这只爬虫部署在服务器上,让 ...

极客挖掘机 发布于 2019-11-03 09:29 评论(1)阅读(102)
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.NET手撸2048小游戏

本文将再次使用我自制的“准游戏引擎”FlysEngine,从空白窗口开始,演示如何“手撸”2048小游戏,并在编码过程中感受`C#`的魅力和`.NET`编程的快乐。 ...

.NET骚操作 发布于 2019-11-03 07:44 评论(8)阅读(751)
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unity 之 自定义弹出框

一、弹出框的搭建: 布局如图:Message为整个父物体,并且添加UiMessage代码。panel为遮罩。 MessageBox为整个提示框,Panel为标题,ok为确定按钮,cancel为取消按钮,retry为重试按钮,Text为提示框的文字。 注意大小写,后面代码会根据名称进行获取对应组建。 ...

无名之士 发布于 2019-11-02 23:43 评论(0)阅读(90)
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ThreadPoolExecutor源码中的适配器模式

什么是适配器模式 网上已有很多的教程,不细讲了。可以参考:[五分钟了解设计模式(3) 适配器模式]( http://aotaisp.com/kubidemanong/p/9609856.html) 在适配器模式中,一定要识别清楚,Target Adaptee Adapter分别是哪些类或接 ...

kingsleylam 发布于 2019-11-02 23:33 评论(0)阅读(77)
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面试:让你设计一个第三方账号登陆你该如何实现?

名称解释 这里的多账户区别于系统级别的,我们讲的多账户系统是指,在我们互联网应用当中,我们的应用会使用多个第三方账号进行登录,现在常用的APP(网易云音乐)登录方式包含:网易、微信、QQ 内容 通过这一篇文章, 可以学到:多用户下面的技术方案细节,以及相应的表设计,流程设计。 不可以:与其他文章一样 ...

HG-93 发布于 2019-11-02 23:13 评论(0)阅读(228)
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Sping MVC不使用任何注解处理(jQuery)Ajax请求(基于XML配置)

1. Spring Spring框架是一个轻量级的解决方案,是一个潜在的一站式商店,用于构建企业就绪的应用程序。Spring框架是一个Java平台,为开发Java应用程序提供全面的基础架构支持。Spring处理基础结构,因此您可以专注于应用程序。Spring使您能够从“普通的Java对象”(POJO ...

我想和你拍照片 发布于 2019-11-02 23:11 评论(0)阅读(97)
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docker-compose下的java应用启动顺序两部曲之一:问题分析

在docker compose编排多个容器时,需要按实际情况控制各容器的启动顺序,本文是《docker compose下的java应用启动顺序两部曲》的第一篇,文中会分析启动顺序的重要性,以及启动顺序有问题时会有什么样的影响,再给出临时解决的和官方推荐的两种解决方案,为下一篇的实战做好铺垫。 环境信 ...

zq2599 发布于 2019-11-02 22:19 评论(0)阅读(82)
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公理设计-由奇怪海战引发的软件设计思考

公理设计理论将设计建立在科学公理、定理和推论的基础上,由麻省理工学院教授 Nam. P. Suh 领导的研究小组于 1978 年提出,适用于各种类别的设计活动。软件设计当然也属于一类工程设计过程,下面我们就来看一下两者的关联。 ...

程序员历小冰 发布于 2019-11-02 22:03 评论(0)阅读(135)
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spring源码学习(二)

本篇文章,来介绍finishBeanFactoryInitialization(beanFactory);这个方法主要是完成bean的实例化, invokeBeanFactoryPostProcessors(beanFactory);负责把所有的bean扫描到beanDefinitionMap中; ...

小小少年- 发布于 2019-11-02 21:27 评论(0)阅读(86)
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我发现了Unity3D的2D Light Renderer, 随后就把它抄了过来

. 前几个月,偶然在群里看到有人讨论 " Unity3D光照 " ,于是我又萌生了一个新的目标————把它抄过来! . 众所周知,3D渲染的整个流水线都跟光照密不可分,相关的技术更是数不甚数,而2D游戏的光照通常被人忽略,因为2D游戏大多数都是贴图叠加,要什么效果,美术直接画出来就完事了,所以大多数 ...

落单的毛毛虫 发布于 2019-11-02 21:23 评论(0)阅读(140)
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Mac高效开发之iTerm2、Prezto和Solarized主题

本文首发于个人网站: "Mac高效开发之iTerm2、Prezto和Solarized主题" 工欲善其事必先利其器,作为开发,我追求极致的高效,因此会在很多细节上追求效率,例如:命令行窗口敲命令的时候,如果能善用快捷键,就可以在短时间内敲更多的命令;IDEA的快捷键如果用得熟,在同样时间内,就可以产 ...

javaadu 发布于 2019-11-02 21:17 评论(0)阅读(90)
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实战--dango自带的分页(极简)

注意,我将templates定义在项目的同级目录下: 在settings.py中配置 TEMPLATES = [ { 'BACKEND': 'django.template.backends.django.DjangoTemplates', 'DIRS': [os.path.join(BASE_DI ...

西西嘛呦 发布于 2019-11-02 21:17 评论(0)阅读(67)
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ProgressBar及其子类

ProgressBar也是一组重要的的组件,ProgressBar本身代表了进度条组件,它还派生了两个常用的组件:SeekBar和RatingBar。ProgressBar及其子类在用法上十分相似,只是显示界面有一定的区别。 ProgressBar及其子类的继承关系如图所示 进度条(Progress ...

Fantasy1021 发布于 2019-11-02 21:14 评论(0)阅读(90)
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go map数据结构和源码详解

[TOC] 1. 前言 本文以go1.12.5版本分析,map相关的源码在runtime包的map开头的几个文件中,主要为map.go。 go的map底层实现方式是hash表(C++的map是红黑树实现,而C++ 11新增的unordered_map则与go的map类似,都是hash实现)。go m ...

Jo_ZSM 发布于 2019-11-02 20:59 评论(0)阅读(219)